Labo du temps
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Contrôle des Impulsions

Touchez le cercle vert — jamais l'octogone orange

18 essais · fenêtre de 560ms
Touchez pour commencer
Espace fonctionne aussi · toucher entre les signaux compte comme un faux départ
vert → touchez vite orange → ne touchez pas
Touche moy.
Précision
Faux0
Manqués0
Récent

Fonctionnalités

🟢La tâche Go/No-Go classique : touchez le cercle vert le plus vite possible, mais figez-vous sur l'octogone orange. Elle mesure à la fois votre vitesse de réaction et votre capacité à inhiber une réponse.
🎨Une tâche Stroop couleur-mot : un nom de couleur est écrit dans une encre colorée. Touchez seulement quand le mot correspond à son encre — votre réflexe de lire le mot vous gêne.
Chaque bonne touche est chronométrée à la milliseconde, et votre précision sur toute la session est notée. Les faux départs et les signaux « go » manqués sont suivis séparément.
🧠Ce sont deux vrais tests utilisés en psychologie pour étudier l'inhibition de réponse et l'interférence cognitive — désormais un jeu rapide et rejouable avec trois niveaux de difficulté.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qu'un test Go/No-Go ?

Le Go/No-Go est une mesure classique de l'inhibition de réponse. La plupart des signaux sont « go » (touchez le plus vite possible), mais certains sont « no-go » (restez immobile). Il teste votre capacité à stopper une action déjà amorcée — un pilier de la maîtrise de soi et de l'attention.

Qu'est-ce que l'effet Stroop ?

L'effet Stroop est le délai que l'on ressent quand un mot de couleur est écrit dans une autre encre — comme le mot ROUGE affiché en bleu. Le cerveau lit le mot automatiquement, et ce réflexe entre en conflit avec le fait de nommer l'encre, si bien que les faire correspondre demande un effort volontaire. C'est l'un des phénomènes les plus étudiés en psychologie.

Pourquoi le contrôle des impulsions compte-t-il ?

L'inhibition de réponse sous-tend la maîtrise de soi au quotidien : ne pas lâcher les choses sans réfléchir, ne pas toucher trop tôt, rester concentré malgré les distractions. Ces tâches donnent un aperçu rapide et ludique de votre capacité à retenir un réflexe — et de votre rapidité quand il faut agir.

Puis-je améliorer mes scores ?

En partie. La vitesse de réaction et l'inhibition sont assez stables, mais la concentration, le sommeil et l'entraînement aident. Ralentir un peu sur la tâche Stroop échange un peu de vitesse contre bien moins d'erreurs. Essayez chaque mode aux trois difficultés pour voir où s'équilibrent votre vitesse et votre retenue.